CodeNPlay in de school van uw kind 

Nu de digitale technologieën steeds belangrijker worden in ons leven, wordt coderen een essentiële vaardigheid  in jobs en in alledaagse dingen.  

Tijdens onze activiteiten leren we kinderen om problemen systematisch op te lossen en te vertalen naar eenvoudige computercodes. We leren dit aan de hand van programmeertaken door kleine robots of  door het creëren van eigen videogames. 

"Na 2020 zullen voor 90% van de banen digitale vaardigheden nodig zijn" 

Mariya Gabriel, EU Commissioner

 

Wenst u dat uw kind kan deelnemen aan onze activiteiten op school?

Voel u vrij om onderstaande brochure naar de school te sturen en ons in contact te brengen met het secretariaat van de school of de oudervereniging.

CodeNPlay in de school van uw kind 

Onze evenementen

Europe Code Week
Ateliers: pour les écoles

6- 18  Octobre 2019

Des ateliers sont organisés à l'Atelier Digital de Google situé à BeCentral (Cantersteen 10, 1000 Bruxelles) et dans des Espaces Numériques de différentes communes de Bruxelles. Découvrez les différents lieux sur le formulaire d’inscription, il y a peut-être une activité près de votre école.

 

Lors d'un atelier de 2h, nous vous proposons de découvrir notre compagnon Ozobot! Ozobot est un petit robot à deux roues doté de capteurs qui réagissent aux changements de couleur.

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Europe Code Week
Ateliers: pour les filles

13  Octobre 2019

Cet atelier est une excellente occasion pour les filles d'apprendre les logiques de la pensée informatique et ce dans un cadre bienveillant et ludique.

Nous proposons un tel atelier car les filles sont minoritaires généralement dans nos activités non scolaires. Nous voulons que cette journée “girls only” gomme certaines réticences et soit un déclencheur de nouvelles passions. L'informatique et la robotique ce n'est pas que pour les garçons 

Europe CodeWeek
Atelier: initiation au codage 

12  Octobre 2019

La CodeWeek, soutenue par la Commission Européenne, est organisée dans plus de 70 pays du monde.

Cet atelier est une excellente occasion pour votre enfant d'apprendre les logiques de la pensée informatique et ce dans un cadre bienveillant et ludique. 

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ous vous proposons de découvrir notre compagnon Ozobot! Ozobot est un petit robot à deux roues doté de capteurs qui réagissent aux changements de couleur.